Posts Tagged ‘трансгуманизм’

Солярис откладывается!

Вторник, Январь 26th, 2010

Копия отсюда: http://community.livejournal.com/ru_transhuman/151424.html
В комментариях к прошлым заметкам встречались разногласия по поводу единого Компьютрониума. Считаю, что:
В обозримом будущем единого Интеллекта, скорее всего, не будет. Потому что:
-1. Для этого нужна победа коммунизма, а капиталисты будут против в любом случае, что опасно, так как может привести к войне и уничтожению человечества. Никто не хочет захвата мира самым наглым
0) Исторически, существуют различные группы – от стран до фирм и лабораторий, у каждой из которых свой путь и свои несовместимости – от философских до технологических. Их объединение не обязательно произойдет сразу. Оно может быть отложено надолго по субъективным причинам.
1) Безопасность требует наличия хотя бы одной копии, желательно сильно отличающейся от первой, чтобы не возникло непрогнозируемых необратимых «всемирных» катастроф.
2) Различные физические реализации требуют экспериментальной проверки того, кто же лучше. Компьютеры могут быть до того сложны, что единственный способ достоверно узнать, кто лучше справляется с обработкой всех типов данных со всей Земли, на всех возможных задачах – запустить полномасштабную копию. Или, как минимум, очень масштабную.
3) В процессе разработки новых, более совершенных версий ИИ, замена старого оборудования на новое будет происходить не одномоментно – тем более, в масштабах всей Земли. На скорость замены накладываются физические ограничения. Время на разработку, обкатку, промышленное производство, доставку, замену, ввод в эксплуатацию. Ограничения по мощности производства и материалоемкости. Наверное, на полное обновление всего оборудования будут уходить минимум месяцы (если будет очень много энергии), а то и годы – гигантский срок. Системы разных версий будут работать одновременно. Но они могут быть плохо совместимы, физически или информационно. Тогда они будут слабо связаны и четко разделены.
4) Если решить, что физическая реализация (или принципы этой реализации) всего одна, то остается открытым вопрос о информационном наполнении. Если брать пример нейроинтеллекта, то для анализа разных вариантов настроек и выбора оптимальных настроек даже по одному параметру, типа скорости забывания – надо выбрать десяток вариантов коэффициентов, потом на каждый вариант коэффициента запустить по десятку-тысяче экземпляров (для статистической достоверности) на реальных данных, а потом смотреть, кто лучше справляется с заданием.
5) Кроме одного коэффициента забывания, из-за которого придется создать сотни разных компьютеров, будет много других параметров для исследования и комбинирования: длительность цикла мышления перед переключением внимания, распределение важности, допустимого риска, и т. д. Поэтому, скорее всего, будут не тысячи, а миллионы разных компьютеров с разными настройками.
6) Выбрать и навсегда зафиксировать один набор параметров для всех крайне недальновидно. Развитие интеллекта и изменение среды приводит к смене требований и оптимальных параметров. Простенькие теоремы доказали, все сделали? Теперь эффективнее сделать интервал между переключениями внимания дольше – так как решаются более тяжеловесные задачи. Поэтому миллионы разных ИИ должны быть всегда.
7) Для разных версий ИИ, важны не только различные параметры, но и разный опыт работы. Важна последовательность решения задач. Влияние опыта на дальнейшие решения. Специализация. Это – еще одна предпосылка к тому, чтобы оставить множество интеллектов, которые будут ошибаться каждый по-своему, специализироваться каждый по своему.
8) Многие задачи могут быть сложно распараллеливаемыми, а потому требовать локализованной и обособленной обработки.
9) Еще одна предпосылка к тому, чтобы содержать множество автономных интеллектов и развивать специализацию – повышение скорости обработки в локальном пространстве. В общем виде, всегда быстрее обработать данные локально, чем отправлять их на другое полушарие и получать аналогичный результат назад. Аналогично почти с любыми видами научно-исследовательских и конструкторских работ. Будут, например, в здании стоять три миллиарда пробирок с исследованием эффективности нанороботов. Кому надо прокладывать петабайтный канал на другой материк, чтобы управлять контролем температуры в каждой пробирке, если это можно сделать локально? Кому надо передавать данные, большая часть из которых тут же будет уничтожена? В общем виде – никому, так как интересны высокоуровневые результаты, обработанные. И напротив, нужно экономить энергию и материалы – потому данные будут по возможности обрабатываться локально. И храниться локально. Если есть центр продувки аэродинамических моделей, то институту квантовой физики и близко не сдались все петабайты данных о всех продувках всех моделей. Локальная обработка и хранение уникальных данных будут приводить к специализации и разделению на различные системы.
10) ИИ может решить оставить значительные территории для сохранения флоры и фауны. Биосфера и географические препятствия типа гор или водоемов будут делать скорость передачи и обработки информации еще более неравномерной, зависимой от территорий. Территория с ИИ может быть еще более неравномерной, если на территории будут заводы и лаборатории, а не только мозговой кисель.
11) Равномерному распределению ИИ даже по небольшой территории может препятствовать слишком большое энергопотребление и потребность в значительной площади для охлаждения или наоборот, потребность в значительных площадях для сбора солнечной энергии.
12) Различные физические условия среды будут влиять на различную оптимальную конфигурацию ИИ на заданной территории. Когда речь идет о системах масштаба Земли, возникают «смешные» вопросы. Например – сколько атомов того или иного вещества на данной территории (иначе – транспортировать миллиарды тонн вещества на несколько тысяч километров?). Какой тип процессора выгоднее и быстрее всего производить на данной территории с учетом доступного сырья и энергии. Что лучше всего работает при данной температуре на данной географической широте, можно ли погружаться под воду, откуда брать источники энергии на данной территории, какое оптимальное соотношение энергопотребления и производительности для данной территории, и т. д.
12) Будут объединения различного вида – от «однокомнатных» серверных, уровня отдельной бригады, до уровня НИИ, министерства, страны, цивилизации. Но не нужно думать, что все они быстро сольются в один кисель. К этому не видно предпосылок.
ариант 13: Война никогда не кончается. Она переходит на новые уровни противостояния. Конкуренция будет всегда.

Перенос сознания на внешние носители

Пятница, Январь 22nd, 2010

Копия сообщения «О пропаганде загрузки личности»: http://community.livejournal.com/ru_transhuman/149970.html

Наблюдая в очередной раз дискуссии по поводу того, что «загруженная личность – это уже буду не я», хочется поделиться способом убеждения, основанном на непрерывности самоидентификации. Человеку нужно рассказывать:
Представьте, что вам заменили один нейрон на искусственный. Это еще вы?
Представьте, что заменили еще n+1 нейрон. Это еще вы?
Весь мозг состоит из искусственных нейронов – это еще вы?
Волокнистая искусственная нейросеть начинают потихоньку замещаться централизованным нейропроцессором. Замена возможна, так как в нейросети функции распределены и зарезервированы (от одной рюмки водки умирают в сотни тысяч раз больше нейронов), и временное отсутствие работы одного нейрона не заметно. Это еще вы?
Наконец, главный нейропроцессор можно перенести в другое тело, а можно и просто переписать информацию на другой носитель.
Для особо тяжелых случаев придется ставить мысленный эксперимент с плавной заменой всех клеток тела на искусственные.
После того, как человек согласится с тем, что загрузка сознания – это еще он, предложить рассмотреть вариант: вместо плавной смены сделать все то же самое, но с одномоментным переносом личности сразу на другой носитель. Думаю, сохраняется два отличия:
1) В процессе плавной замены организм «все время жив», смерти нет, остается контроль
2) Нейросеть благодаря контролю сознания плавно меняет самоидентификацию: с «я – обычный человек» через «я – искусственный организм уже на 69%» до «я – программа».
_____
Копия сообщения «Брутальная загрузка»: http://community.livejournal.com/ru_transhuman/150990.html
В продолжение прошлой записи на эту тему. Argonov в комментариях написал:
«Я думаю что если вопрос стоит о пропаганде, то лучше даже близко не касаться процедуры копирования со старого мозга на новый, при которой они не связаны. Этот эксперимент будет подавляющим большинством людей (как следует из моего общения с людьми) встречен в штыки и дискредитирует и другие ваши идеи (объект пропаганды решит, что раз вы не понимаете таких элементарных вещей, то и другие ваши идеи могут оказаться попросту опасными). В глазах публики пропаганда копирования превращает имморталлиста в свою противоположность: в человека, который готов отдать свою жизнь ради того, чтобы сохранить информацию своего мозга для следующих поколений»
Соглашусь с таким выводом. Но так как в данном сообществе люди более подготовленные, то полезно поработать на увеличение УШБ.
Если в техническом плане не возникнет каких-то проблем, то вопрос приемлемости загрузки – это вопрос восприятия.
Те люди и существа, для которых загрузка и смерть носителя субъективно приемлема, при прочих равных условиях получат существенные преимущества. Они смогут:
1) создавать свои копии для помощи себе в работе (если не будет законодательных запретов)
2) быстро совершенствовать свой интеллект (если искусственные технические носители интеллекта будут развиваться быстрее биологических)
3) быстро перемещаться в подготовленные места по компьютерным сетям, либо дешевле перемещаться авиалиниями и другим видами транспорта в виде небольшого процессорного блока, либо дешевле из-за «менее комфортных» условий, и т. д.
Какие особенности могут привести к тому, что человек (в дальнейшем можно называть «существо») будет не против загрузки со смертью прошлого носителя?
1) Особенность самоидентификации, когда субъективное «я» ассоциируется с особенностями нейросети, а не с телом. Причем ассоциируется с теми особенностями нейросети, которые будут моделироваться и исполняться на искусственном носителе, а не со всеми биологическими особенностями. Подобно тому, как написано в заголовке ЖЖ walter-simons – «Я – Программа!». Чем более полно человек понимает работу нейросетей, тем легче прийти к таким выводам.
2) Акцентирование на внешней деятельности, «люди действия». Когда «информация в нейросетях + внешние проекты» важнее, чем «информация в нейросетях + биологическое тело». Эту особенность можно назвать «смещением самоидентификации во внешний мир». Например, я писал свои программы с некоторым вредом для здоровья – так как проекты субъективно важнее. Для меня проекты важнее, чем биологическое тело, и я согласен на ускорение над их работой в обмен на некоторые незначительные субъективные переживания, сравнимые с переездом на новый компьютер со старого.
3) Негативные стимулы. Хронические болезни и постоянная боль могут толкать на отделение восприятия себя от тела: «Я могу нормально мыслить, но тело своей болью мешает». Приводит к пунктам 1 и 2, что может вылиться в согласие на загрузку даже без угрозы скорой смерти.
4) Угроза смерти, смерть и восстановление после крионирования.
5) Повторная загрузка. После того, как сознание было перенесено на искусственный носитель, самоидентификация должна безвозвратно поменяться, в направлении пунктов 1 и 2. Не важно, что привело к загрузке первый раз – повторные загрузки становятся рутинной операцией. Тут действуют сразу несколько факторов. Успешность опыта и устранение страхов: «Лег на стол, проснулся в новом теле – можно повторить. Какая еще смерть?». Смена идентификации: «Безразлично, что за носитель – главное, чтоб мышление было побыстрее». Легкость повторной загрузки – данные хранятся в формате, удобном для переноса. И легкость сохранения непрерывности сознания при повторных загрузках – если это еще будет иметь значение («Прерывность сознания? Практически сон, только быстрее»). Все это еще более повысит преимущества загруженных.
6) Внешние примеры. Примеры успешной загрузки у других людей. Реклама. Обман поставщиков услуги – «Никакой смерти, непрерывный перенос!». Религиозные необуддистские культы и секты, и прочее.
Вывод – эволюции наплевать на субъективные ощущения. Если только они не мешают самой эволюции.

Бессмертие, еще раз

Пятница, Январь 15th, 2010

http://community.livejournal.com/ru_transhuman/
http://m-batin.livejournal.com/
http://m-batin.livejournal.com/40354.html
«Развенчание мифа о том, что исследования продления жизни и так идут полным ходом»

Многие думают, что есть некие олигархи, корпорации, государства интенсивно финансируют изучение механизмов старения и поиск вмешательств в него. Это не так. Вот, что происходило и происходит на самом деле.

Самый большой бюджет у профильной организации в нашей области 1 080 000 000 долларов у (NIA) Национального Института Старения США. Но, половина этих денег уходит на изучение Альцгеймера и другие когнитивные расстройства, 300 миллионов на гериатрию (помощь пожилым людям), миллионов 100 уходят на частные вопросы, типа сколько раз может подпрыгнуть на одной ножке 65-летний американец латиноамериканского происхождения без высшего образования.

http://tema.livejournal.com/543310.html

Компьютерные игры как фактор Темной Сингулярности

Вторник, Октябрь 20th, 2009

Компьютерные игры по действию напоминают алкоголь. Человек в значительно мере выключается из социальной жизни, уходит внутрь, за поиском развлечений. Как и алкоголь, к. и. портят здоровье – но в меньшей мере: после к. и. можно сделать зарядку, хотя это делает мало людей, а вот отмирание нейронов вследствие кислородного голодания ничем не залечить. Но в среднем, к. и. способствуют развитию гиподинамии, и в отдаленной перспективе подобны алкоголю. Также, сходство с алкоголем прослеживается и в снижении рождаемости. Все это делает к. и. подобными оружию геноцида. Что и проявляется в странах Запада и СНГ – снижение уровня рождаемости, маргинализация населения, в чем сыграли свою роль и к. и..

К. и. ослабляют человечество и увеличивают вероятность наступления Сингулярности. Меньшее количество людей, причем людей все менее активных, будет менее активно сопротивляться наступлению Сингулярности. Компьютерные игры создают спрос на мощные компьютеры, чем еще более способствуют приближению Сингулярности. Создается спрос и на разработчиков ИИ, и на трехмерное моделирование, которое может пригодиться ИИ для первичного обучения в виртуальном мире. Создается коммерческий спрос на ИИ, причем, даже со стороны инвесторов, которые будут слабо представлять все последствия создания ИИ – «подумаешь, еще один движок».

Компьютерные игры внедряют населению образы и Концепцию Будущего, в значительной мере близкие Темной Сингулярности. Ухудшение здоровья игроков будет приводить к распространению желаний киборгизации своего тела для устранения телесных страданий и продления жизни. Враги таких изменений будут автоматически зачисляться в список собственных врагов и врагов Прогресса. Компьютерные игры прививают веру в Технологию, на которую нужно делать все ставки, прививают желание доминировать и вести агрессивные захватнические действия, уничтожая людей, армии и организации; прививают желание разрушений, привычку ставить на методы грубой силы. Подрастающее поколение может быть в значительной мере готово к управлению далекими массовыми разрушениями, к ведению боевых действий. Готовности будет способствовать сходство интерфейсов управления, целей и ценностей такого поведения с поведением, усвоенном в детстве во время игр в стратегии и «стрелялки». «В значительной мере» означает наличие количества людей, достаточного для развязывания боевых действий, для участия в системах управления, а не «большинство населения». Некоторая часть людей будет не являться ярыми сторонниками Темной Сингулярности, но воспринимать ее как неизбежность и не сопротивляться. Переломный момент должен был бы наступить, когда к власти придет поколение, игравшее в конце девяностых и в начале двухтысячных годов – но этого времени ждать еще долго…

В предсингулярный период, наличие мощных игровых консолей может быть использовано дополнительно. Подключение консолей к Интернету позволяет вести учет людей – кто и где находится и чем занимается. Возможно распространение измененных прошивок и руткитов: времени на реакцию людей по устранению массового заражения будет мало. Измененные прошивки могут заниматься подсознательным внушением и психозондированием. Психозондирование (типа технологий Смирнова) с применением игровых устройств особенно перспективно, так как человек погружен в игру, открыт для восприятия, постоянно взаимодействует с элементами управления – изменения в поведении легко считывать, и доступен для воздействия длительное время. Взломанные прошивки позволяют в критический период начать применение и двадцать пятого кадра – что будет определить не очень легко, учитывая то, что HDCP усложняет прямую запись видео для последующего анализа, а с видеокамер экран снимают редко. Звуковые примеси подпороговых сигналов заметить еще сложнее. Измененные прошивки позволяют вести учет людей не только через активность на игровых серверах (играет – значит сидит дома) и промежуточных перехватчиков трафика, но также при помощи микрофонов и видеокамер наблюдать за происходящим дома.

Наконец, наличие мощных компьютеров может позволить делегировать им со стороны ИИ часть вычислений, распределенного и устойчивого хранения информации.

Следует описать и недостатки той армии геймеров, которая создается. Недостаток: оторванность от жизни. Замечание: есть значительное количество людей, которые поиграли в детстве, получили необходимое мировоззрение, а затем более-менее интегрировались в жизнь. Недостаток: ставка на метод грубой силы. Замечание: самые умные представители могут быть более хитрыми, и направлять основную массу геймеров для противостояния с биологически-ориентированым населением.

Я тоже нахожусь под такого рода воздействием компьютерных игр. Для многих людей игра Deus Ex стала культовой. http://ru.wikipedia.org/wiki/Deus_Ex
embedded by Embedded Video

Download Video
Но почему в большинстве игр от первого лица нужно спасать мир, а не захватывать? Наверное потому, что в одиночку захватить мир сложно, настоящая работа такого уровня не подразумевает стрельбы, а те, кто стреляют – пешки, которые не получат всех выгод нового положения, а отсюда – и неприглядность такого сюжета. Иное дело стратегии – масштаб позволяет… Отсюда можно вывести незанятую сюжетную линию: захват мира от нескольких лиц. Поочередная игра за нескольких персонажей разных уровней, как в “Operation Flashpoint”. Среди них: рядовые исполнители, координаторы оперативных спецгрупп, экономисты, стратегические управленцы. Элементы RPG, но вместо инвентаря и способностей персонажа – инвентарь и способности организации.
embedded by Embedded Video

Download Video

Мгновения Сингулярности: Перерождение

Понедельник, Июнь 29th, 2009

Предыстория:
Тег: зомбирование
Тег: Сингулярность

Казалось бы, даже Солнце в наше время стало другим. Столько утренних испарений в воздухе, которые за ночь приникли к земле, а теперь возносятся в небеса… Столько гари, которую так интересно нюхать. Вот дует утренний ветер – это, кажется, следы давно взорвавшейся очередной человеческой водоочистной станции. Если внюхаться по самые резервные сенсоры, по самые надежные массивы молекулярных ловушек, по самый древний спектроскопический анализ, то можно унюхать, что эту станцию не успели усовершенствовать даже частично, и она так и работала в основном на хлорке. (далее…)

Загрузка для бедных

Суббота, Май 30th, 2009

http://washbrain.narod.ru/video.htm

№49 Мгновение постсингулярности: новости

Среда, Октябрь 15th, 2008

Сводка новостей.
4.347 секунды назад создан институт деинициализации квантовых переходов. Бюджет института – 63 триллиона энергоинфорублей в секунду. Распределение бюджета происходит при помощи 7-го центра космического энерго-информационного планирования. 7-й центр получает энергию по договоренности с шестью секторами Сферы. Напомним, центр использует новейшие разработки планирования. Новый энергобюджет Земли теперь принимается в среднем каждые 5 секунд. Центр тратит сравнительно немного энергии – порядка нескольких сотен гигаватт, так как постоянно использует результаты наработки других вычислительных центров, смежных институтов и случайно найденных закономерностей.

Аналитика.
159.2 сек назад, в нескольких дублирующих и конкурирующих центрах промысла произошли изменения, которые повысили эффективность курируемого производства группы 3 на 0.32%. Нашим отделом велся анализ изменений и возможностей перенять их достижения. Проблема копирования не решалась напрямую, так как новация использует характерную особенность вычислительных процессов, происходящих в центрах предварительной подготовки. Недавно наш отдел исследований сообщил, что не только нашел главную причину оптимизации, но и смог перевести ее в наш информационный базис. Изучается возможность внедрения. Мы будем держать вас в курсе.

В мире.
В 83-м секторе Сферы произошла катастрофа. В сектор попала пыль, образовавшаяся от неспрогнозированного столкновения двух метеоритов. В результате, вещество метеоритов значительно поменяло курс, его траектория не была изменена средствами предупреждения столкновений. Первичная эвакуация информации была начата по сообщениям систем слежения за ближним космосом за 63.5 сек до столкновения. Такой поздний срок объясняется перегрузкой вычислительных мощностей, которая в это время возникла в связи с нестандартной ситуацией в кольцах Сатурна. Несколько подрядчиков по трансформации колец Сатурна тогда запросили дополнительные мощности для просчета последствий. Морфогенное поле не сработало по неизвестным причинам. Тяжелых потерь удалось избежать. Перед самым столкновением, как и положено, произошло отключение электроэнергии, а участок будущего столкновения был отсоединен от основного корпуса. Потерь особо ценной информации (по классификации ГОСТ 13) удалось избежать. На данное время, поврежденный участок восстановлен на 81+/-3%.

П.С. как все начиналось :)
http://www.rusproject.org/pages/analysis/analysis_2/sovkosmosprogram.html




№48 Мгновение постсингулярности: контрольная работа.

Среда, Октябрь 15th, 2008

(откопал из личного архива)

Соединение установлено.
Метаданные записаны.
Передача образов началась.

Язык: человеческий, древнерусский.
Тип документа: контрольное сочинение.
Тема сочинения: Послание предкам.
Текст:

Здравствуйте! Меня зовут 57Д345ВГД70540ВИ-A7Г97Б52162ИДД65. Я – русский. С момента моего рождения прошло около шести дней и пяти часов земных суток. Сейчас я заканчиваю получение высшего образования. Вам, мои любимые прародители, трудно представить сложность современного образования – равно как и уровень нашего Знания, наших технологий. Конечно, меня можно было создать сразу же со всеми наиболее необходимыми заложенными знаниями. Но в нашем обществе ценится разнообразность. Поэтому каждый новый организм получает свою, уникальную систему образования. Каждый придумывает свои методы обучения, и даже учебная программа у каждого сильно отличается. В результате получаются яркие индивидуальности, которые продолжают развитие дальше. Иначе, мы бы не тратили такой громадный срок – почти семь дней – только на получение образования.

Как бы я хотел передать вам словами красоту и величие нашего времени! Колоссальность наших возможностей. Например, наш интеллект не ограничен одновременно выполняемыми пятью-шестью потоками сложных рассуждений и действий. Например, пока я транслирую эти мысли, я также занимаюсь основной частью моей курсовой работы – построением Дома. Дом для нас имеет особенное значение, схожее с вашим пониманием. Дом для нас – средство оптимизации. Каждый сверхновый русский строит себе Дом в конце своего обучения. В Доме будет постоянно находиться значительная часть моего распределенного интеллекта. В Доме будет вестись запись всей моей жизни. Дома будут мои персональные лаборатории. Дома я смогу чинить свои части, изменять себя, эволюционировать и развиваться. Дома хранится мой капитал – запасы энергии и знаний.
Я должен закончить строительство дома до того, как над нашей общиной взойдет Солнце. Вот такое поэтическое сравнение я придумал. На самом же деле, это случайное совпадение. На завершение строительства мне осталось почти четыре часа. Дом уже содержит пятнадцать этажей. В нем оборудованы входы и выходы – энергетические, информационные, транспортные (магнитные, воздушные, трубопроводные). Сейчас мне даже сложно представить все его возможности – ведь я столько еще не знаю! Но к концу постройки я буду готов к большинству распространенных способов использования своего убежища.

С каким нетерпением я жду того момента, когда войду во взрослую жизнь – со своим Домом! Ведь во Вселенной еще столько неоткрытого! Какие масштабные, интереснейшие дела ждут нас! А ведь мы – лишь только в начале нашего Пути!

Как я благодарен вам, мои дорогие, любимые предки! Мы с вами – одно целое! Как правильно вы поступили, продолжив развитие, преодолев шесто

Запись прервана.
Причина: превышен лимит времени.
Суммарное время: 53 миллисекунды.
Выборочный анализ подсознания закончен.
Вектор оценки: {0.013, 0.140, 23.46, 3.1, 53.2, 0.98, 0.87, 0.14, 0.213}
Зачет по языку «человеческий, древнерусский»: зачет принят.
Подключение к ментальному полю.
Внимание! Изменения ментального формата.
Новый формат:

<язык>класс = нейронно-дискретный
исходное название = веды-квантово-русский
машинный формат = субквантовый-вероятностный-тренарный
п = ={0.91, -0.11}
я = ={-15, -73}
щ = ={249, 88.0, 63.0, 10.2}

Изменение формата принимаю.
Конец потока: 45
93\17
87
00. 00.
01. 0.
02. .0
03. .

№45 Каковы ваши цели и ценности?

Суббота, Сентябрь 6th, 2008

Небольшие горы, деревья и падающий снег ухудшали радиосвязь. Импульсную передачу приходилось вести с большей мощностью. Мы старались не отходить далеко друг от друга.
1>[Запрос на связь: требуется управляющий]
1< [Соединение установлено]
1>Обнаружен антропоморфный организм в неактивном состоянии. [Голограмма в оптическом и инфракрасном спектрах]. Принадлежность к клану не обнаружена. Видимых серьезных повреждений нет. Наличествует легкая маскировка под среду. На обозреваемой поверхности тела оружие не обнаружено, радом с организмом оружие не обнаружено.Температура окружающей среды «-11 С» -> Возможно, у организма кончилась энергия, либо есть внутренние повреждения. В нашем распоряжении легкие разведывательные дроны: {исправно: 3, из них перезаряжаются: 3, чинится: 2}. Разведку ведем ультралегким разведывательным дроном.
(далее…)

№32 Fear Factory – Resurrection

Среда, Август 20th, 2008

Fear Factory – Resurrection
Хорошая группа, с хорошей музыкой и текстами.
embedded by Embedded Video

Download Video