Posts Tagged ‘трансгуманизм’

Сельская местность

Пятница, Июль 30th, 2010

Во время езды по местности с малоэтажной застройкой особенно сильно видны недостатки Земли, нерациональное ее использование. Стоят пару домиков, растет пару деревьев – а под ними вниз – страшно подумать! – на тысячи километров, растянулась неиспользуемая земля. Если всю Землю растянуть в Космос на слои по 100 метров в толщину, то жилая площадь увеличится примерно в 1000 раз. Тогда даже человеческое население сможет составлять не 6 миллиардов людей, а триллионов эдак 10. Представьте, сколько порнухи могли бы наснимать 10 трлн. людей! :)

Космонавтика для задач трансгуманизма

Четверг, Июль 1st, 2010

Кросспост в http://community.livejournal.com/ru_cosmos/600844.html и в http://community.livejournal.com/ru_transhuman/202247.html
Довольно часто встречаются высказывания, что космонавтика сейчас не несет значительных и очевидных выгод для NBIC-технологий, а потому не приоритетна. Далее представлен сценарий, показывающий обратное. По этому сценарию, космонавтика может на 10-20 лет приблизить прорыв типа Сингулярности. Что может спасти от смерти сотни миллионов людей, возможно и вас в том числе.
Данный сценарий подразумевает автоматизированную колонизацию Луны с построением лунной промышленности. Вся промышленность Земли обладает свойством самовоспроизводства. Для построения самовоспроизводимой лунной промышленности нужно как можно сильнее уменьшить размеры и массу оборудования, чтобы его можно было транспортировать на Луну. Насколько это сложная задача? Гипотетические нанороботы имеют размер менее кубического сантиметра. На Луну можно было бы доставить 1000 тонн оборудования. По весу это всего три Международные Космические Станции. Итого, минимальная самовопроизводимая промышленность может быть как минимум на шесть-девять порядков больше гипотетического наноробота, что реализовать значительно проще наноробота.
Допустим, такая промышленность создана и запущена на Луну, развернута и начинает производство с целью дальнейшего расширения производства. Пусть срок удвоения массы и производительности промышленности – около полугода. Тогда за 10-20 лет промышленность может покрыть солнечными батареями всю поверхность Луны и приступить к следующему этапу – научно-технологической эксплуатации Луны.
Эксплуатация подразумевает построение максимально большого количества процессоров, которое сможет работать на доступной солнечной энергии. Сколько электроэнергии теоретически доступно на Луне? Давайте сравним с Землей. Радиус Луны – около 1750 км, Земли – около 6400 км. Итого, площадь поверхности Луны примерно в 13 раз меньше. Но из-за отсутствия атмосферы, плотность потока солнечной энергии на Луне в несколько раз больше, чем в среднем по Земле http://ru.wikipedia.org/wiki/Солнечная_энергетика. За счет отсутствия водной поверхности, Луна получает примерно столько же солнечной энергии, сколько вся суша Земли. Но люди используют намного меньше энергии, чем поступает на Землю от Солнца. Например, в год http://en.wikipedia.org/wiki/Solar_energy на Землю поступает 3 850 000 Екзаджоулей солнечной энергии, потребляется человечеством энергии всех видов около 490, а в виде электричества – лишь около 60 Екзаджоулей. Пусть на Луне будет использоваться 1000 000 Экзаджоулей электроэнергии в год – это в 15 000 раз больше, чем потребляют электроэнергии люди.
Далее можно подумать о доле электроэнергии, которая тратится людьми на вычисления. Это менее 10%. Можно принять, что данное соотношение не изменится – так как на Луне также нужно будет постоянно перестраивать промышленность, переплавлять процессоры в новые модели.
Человечество для научных вычислений использует менее 5% доступных вычислительных мощностей. Итого: 15 000-кратное превосходство по электроэнергии * 20кратное превосходство по целевому применению компьютеров = увеличение научно-исследовательских вычислительных возможностей человечества примерно в 300 000 раз. При непрекращающемся действии закона Мура, при скорости удвоения вычислительной мощности, равной 1.25 года, и при работе на Луне моделей компьютеров, примерно соответствующим земному соотношению энергоэффективности, человечеству понадобится более 20 лет, чтобы получить тот уровень вычислительных мощностей, который мог бы быть доступен на Луне уже сейчас. Такие гигантские вычислительные мощности пригодились бы в биологии, вычислительной химии/физике/инженерном деле/нанотехнологиях, для исследования и моделирования человеческого мозга, для отработки моделей ИИ, для запуска генетических алгоритмов по эволюционному отбору лучших алгоритмов в любой области (хотя бы в области того же ИИ). Например, разработчики http://ru.wikipedia.org/wiki/Blue_Brain_Project утверждают, что их суперкомпьютер сможет моделировать человеческий интеллект лишь после 2018 года. А сейчас можно было бы моделировать уже сотни человеческих интеллектов. Это все с высокой долей вероятности дало бы ускорения по NBI, незатронутой оставалось бы только область Cogno. Высокая вероятность прорыва в любой из NBI дало бы отдачу и в C. Такие гигантские вычислительные мощности можно было бы использовать и в других проектах. От рендеринга фильмов, которые длятся часами, до архивирования гор информации с земли – например, данных видеонаблюдения.
Насколько сложно создать все необходимое оборудование для пересылки на Луну? Для этого нужно учесть:
0) Данный проект не сложнее, чем вся космонавтика до того. На заре становления космонавтики люди чертили трехмерные устройства на двухмерной бумаге без возможности быстрой отмены, без контроля пересечений и без цифрового моделирования прочности, без автоматического сохранения промежуточных версий чертежей, без обмена информацией по сети. Не было Автокадов и других САПР, не были разработаны новые материалы, не были исследованы действия солнечной радиации на материалы, не был известен состав лунного грунта, не были отработаны солнечные батареи, не были отработаны средства дальней космической связи, не были отработаны системы космической навигации, не были отработаны автоматизированные роботы и т. п. и т. д.
0) Данный проект не сложнее, чем вся космонавтика до того. На заре становления космонавтики люди чертили трехмерные устройства на двухмерной бумаге без возможности быстрой отмены, без контроля пересечений и без цифрового моделирования прочности, без автоматического сохранения промежуточных версий чертежей, без обмена информацией по сети. Не было Автокадов и других САПР, не были разработаны новые материалы, не были исследованы действия солнечной радиации на материалы, не был известен состав лунного грунта, не были отработаны солнечные батареи, не были отработаны средства дальней космической связи, не были отработаны системы космической навигации, не были отработаны автоматизированные роботы и т. п. и т. д.
1) Доступность специалистов. Большую часть работ могли бы производить специалисты, почти бесполезные для обычных NBIC. Например, какой-нибудь Институт Сварки, специалисты по металлообработке, специалисты по другой неорганической химии, специалисты по сопромату и т. п. Те специалисты, которых в СССР было в избытке, и которые затем переквалифицировались в продавцов ширпотреба.
2) на Земле одновременно разрабатываются, создаются, внедряются и эксплуатируются многие копии производств – например, производства многих моделей легковых автомобилей, многих моделей тракторов, грузовиков, умножить на производства в нескольких странах, умножить на разные фирмы внутри одной страны. Для Луны можно было бы обойтись лишь однократным дублированием (для сохранения некоторой конкуренции). Это значительно удешевляет задачу и высвобождает громадное количество специалистов и ресурсов.
3) На Земле производства вынуждены непрерывно бороться за каждый процент эффективности и прибыльности – ради выживания в конкурентной борьбе. Простейшие схемы, как правило, давно испробованы – и идет борьба сложнейших устройств, дорогих в разработке. Для Луны, первые версии промышленности можно создавать с менее строгими требованиями по эффективности, сложности и т. п., за счет чего будет выигрыш во времени разработки, в стоимости разработки и эксплуатации, и при снижении рисков.
4) Хотя Луна выдвигает множество условий, отсутствующих на Земле, также множество ограничений ослабевают. От экологических и акустических до условий прочности.
5) развертывание производства и выход на самодостаточность – поэтапные. Сначала на Луну поставляется производство самых материало- и энергозатратных продуктов, затем, по мере расширения производства, можно повышать специализацию, усложнять его. Так, скорее всего, собственно микропроцессорное производство будет налажено одним из последних – после получения солнечных батарей, обработки металла и создания электродвигателей. Такая очередность дает экономию.
6) Слаженность производства. Для примера рассмотрим современные игровые приставки. Playstation 3 вышла в 2006м году. Компьютерные видеокарты за это время ускорялись в 2 раза каждый год (по данным AMD). То есть, их скорость выросла примерно в 16 раз. То же самое можно сказать про объемы компьютерной памяти. Современные компьютеры располагают 4 Гб ОП, а не 256 Мб, как Playstation 3. Но по качеству графики, компьютерные игры догнали консольные лишь сейчас. В чем же дело? Производители приставочных игр могут оптимизировать свои программы до последнего байта в каждой сцене. А производители игр для ПК должны учитывать самые разные конфигурации. А за такую универсальность надо платить. Промышленность на Луне может быть крайне специализированной, а потому простой в разработке. Ей не нужно уметь строить самолеты, подводные лодки, унитазы, шить одежду и выпускать человеческие мониторы. Не нужно уметь быстро перенастраивать производство с солнечных батарей на что-то еще.
7) Радиация, пагубно влияющая на процессоры, не является непреодолимой проблемой. Кроме стандартной для серверов коррекции ошибок на лету, компьютеры можно глубоко закапывать. Давление грунта на той же глубине на Луне меньше, чем на Земле. Возникает проблема отвода тепловой энергии с глубины. Это может быть циркулирующая жидкость или газ. Но на поверхности ведь все заняли солнечные батареи? Не обязательно. В областях, далеких от экватора, не вся поверхность занята солнечными батареями. А с экваториальных областей, электроэнергию можно передавать на неосвещенную сторону Луны, где тепло будет очень эффективно рассеиваться в космос. С учетом сверхнизкой температуры на теневой стороне, передавать ток можно через сверхпроводники. И не забывайте, что Луна намного меньше Земли. Еще один метод экономии – произвести на Луне процессоров в несколько раз больше, чем доступно для них электроэнергии, за счет чего всю электроэнергию смогут потребить компьютеры, расположенные сравнительно близко к освещенной стороне Луны. Другой вариант – перемещать все или некоторые процессоры вслед за движением Солнца. Для этого даже на экваторе нужна небольшая скорость – (2*3.14*1700 км)/(30 дней*24 часов)=15 км/час. Перемещение в условии меньшего притяжения и отсутствия атмосферы эффективнее, чем на Земле.
8) Стоимость. Для сравнения: гипотетические бывшие пилотируемые полеты на Луну стоили «135 миллиардов в долларах 2005 года» http://ru.wikipedia.org/wiki/Аполлон_(программа). Годовой военный бюджет США – более $500 млрд. Отстегнуть половину – за несколько лет будет значительная сумма. Почему программа «Аполлон» была такой дорогой? В немалой степени из-за разработки новой ракеты. Нужна была новая большая ракета, потому что:
а) не были отработаны технологии стыковки в космосе (в данном случае их заменит стыковка на лунной поверхности)
б) необходимость вернуть людей с грузом на Землю
в) несколько людей задают большие размеры – системы обеспечения, место для жизни и т. п.
В данном случае можно использовать уже существующие надежные и дешевые ракеты, например, Союзы. Можно лишь ускорить и удешевить их выпуск, еще более автоматизировав их сборку.
9) Управление – в основном автоматическое, а также – с Земли.


Это было 40 лет назад. Компьютеры были в триллион раз медленнее.

Для самых часто повторяющихся процессов, для самых отработанных – автоматика. Для редко повторяющихся и сложно автоматизируемых – человек. Редкая повторяемость требует меньшего количества людей (основную часть времени занимают часто повторяющиеся процессы). Автоматика может лишь отключать производство при обнаружении аварийной ситуации и ожидать вмешательства людей.
10) Задержка передачи данных. Для большинства результатов научных вычислений, которые длятся часами, двухсекундная задержка в передаче данных незначительна. Пропускная способность – также.
11) Изменение освещенности Луны может сильно повлиять на земные биологические процессы. Можно построить специализированные зеркала, которые вместо рассеянного света будут концентрировано перенаправлять часть солнечного света на Землю. По прикидкам – несколько процентов от получаемого Луной.
12) После реализации второго этапа – начало промышленной и научной эксплуатации – на Луне можно начинать осуществлять следующие этапы. Построить большие горы и строения (меньше гравитация + нет ветра – большие возможные размеры), которые будут содержать солнечные батареи и выполнять двоякую роль. Увеличивать выработку электроэнергии за счет увеличения площади Луны, и за счет раскрытия-закрытия солнечных батарей – ускорять вращение Луны. Это ускорение будет незаметным на первых порах, но очень важно для массового запуска грузов на орбиту.
13) Построение электромеханической разгонной трассы, и начало массового вывода вещества на орбиту. Основной плюс – можно значительно увеличить полщадь солнечных батарей, еще на порядок-второй увеличить количество доступных вычислений за сравнительно короткое время. Приблизить некоторые вычислительные мощности к Земле, удешевить и интенсифицировать обмен информацией с Землей. Для этого не нужны сверхтехнологии. Не сильно отличающиеся от тех, при помощи которых колонизирована Луна.
14) Построение технологического пояса вокруг Земли. Оптимизация земного климата. В Сахаре так жарко, что там ничего не растет. Прекрасно: создаем над Сахарой затемнение, а освободившуюся квоту теплового и светового потока перенаправляем на Россию, Аляску и другие территории. Производительность биосферы в этих странах резко возрастает. Если днем излишне жарко – можно немного затемнить территорию. Нигде нету больше жары и засухи – не только уничтожающей посевы, но даже просто некомфортной. Можно только изредка повышать температуру для тренировки. Зимой, напротив – нигде нету запредельных холодов. Урожаи гарантировано не пропадут. В странах типа России урожайность можно повысить до европейского уровня. Страны типа Израиля превращаются из засушливых в нормальные. Так как над южным и северными полюсами итак ничего не растет, то им можно либо вообще перекрыть поступление света, чтобы использовать квоту где-то в другом месте, либо сделать нормальный климат. В результате, можно было бы безболезненно повысить количество населения Земли на порядок, что дало бы большее количество ученых и ускорение НТП.
15) Такой технологический пояс – защита от астероидов и сильных солнечных вспышек, которые могут повредить Земле.
16) Оптимизация образования дождей. Большая часть дождей на Земле выпадает в океанах, а не на суше. Что можно сделать: охладить океан на несколько градусов, зато продлить дни около берегов (например, Северного Ледовитого), чтобы получать больше дождей на суше при том же тепловом потоке.
17) За счет возможности концентрировать солнечную энергию, и передавать ее из космоса разными способами (не обязательно видимым светом), можно ускорить масштабные технологические проекты. От мелких проектов типа недостроенных каналов ( http://ru.wikipedia.org/wiki/Тайский_канал ) до более масштабных типа трансматериковых железных дорог (http://pda.warandpeace.ru/ru/news/view/36485/ ) и до самых масштабных по формированию материков.
18) Зачем формировать новые материки?
а) Оптимизация климата. В страны типа Узбекистана дожди не доходят, из-за чего там возникают нешуточные политические конфликты, уже сейчас приводящие к транспортной блокаде некоторых стран типа Таджикистана (гугл site:warandpeace.ru таджикистан узбекистан вода), и в других странах тоже (http://www.warandpeace.ru/ru/analysis/vprint/43367/). Искусственные материки оптимального размера могут решить эту проблему.
б) Увеличение площади суши. За счет такой оптимизации и чередования суши с водой, можно будет получить то же удельное количество дождей на большей территории.
в) Научные исследования и добыча полезных ископаемых. За время транспортировки больших объемов вещества самые ценное будет извлекаться и оставаться в обороте.

Быстрый этикет

Четверг, Апрель 1st, 2010

Некоторые сообщения в ЖЖ не продублированы тут, надо исправлять.
Старый этикет в некоторых своих проявлениях уже не отвечает вызовам современности. Рассмотрим это на некоторых примерах.

Проявление некоторых правил этикета – все делать не спеша. Например, медленно кушать, медленно разговаривать или потягивать сигарету, что показывается как особый шик во многих фильмах. Это должно показывать, что у человека достаточно ресурсов – например, он достаточно сыт, чтобы не спешить кушать, или все сделал, чтобы уже никуда не спешить. Но сейчас в цивилизованном обществе (с широкополосным интернетом) уже редко кто умирает от голода, замерзает от холода и т. п. Главный ресурс, которого всем не хватает, один – время. Если у человека «много времени», это может означать две ситуации.

Первая – человек или не знает, на что время тратить свободное время, или не умеет. Например, у человека нет своего проекта, над которым он бы работал все свободное время. Он приходит с работы и не знает, чем заняться. А потому может сходить к друзьям и потусоваться. Если у человека есть проект, но он решил медленно отдохнуть – значит, он не знает, что есть виды активного отдыха, которые лишь переключают внимание, а не погружают в сонное состояние «теперь нужно ничего не делать». Как видим, во всех этих случаях, нарочито медленное поведение – показатель низкой эффективности жизни. Конечно, есть еще один вариант – человек настолько измотан, что даже активный отдых не поможет, нужно лишь спокойствие и прекращение всех действий. Но это опять-таки идет не на пользу восприятия человека: значит, у него там мало сил, что он или заболел, или работает на износ, и не бережет свое здоровье, или не может найти такую работу, чтобы оставляла силы и на другую активность. Такое состояние допустимо разве что раз в неделю, на половину выходного дня – пока не появятся новые силы.

Второй вариант – человек «все сделал». Какой-нибудь миллиардер, у которого все есть. А что значит «все есть»? Люди живут ради денег? Если да, то у него все есть. А те, кто живет ради развития – себя, своей семьи, организации, страны, науки, техники, всего человечества, всей разумной жизни – те всегда знают, что времени никогда не хватает.
Например, миллиардер обеспечил себе бессмертие? Построил сферу Дайсона? Уже летит в другую галактику? Если это все не является его целью, то он по текущим оценкам – малоперспективный организм, так как широкая перспектива его пока не интересует.

Медленное поведение может быть приемлемым только во время сложных и ответственных переговоров, так как дает больше времени на размышления. Но интенсивные размышления – это уже активность, и упрекать тут не в чем, а этике быстрого развития это не противоречит. С этой точки зрения, если взять русские народные сказки, то лежебоке Ивану-дураку можно простить трату времени лишь в том случае, если он в голове конструировал новую модель саней, которые катятся сами, или напряженно решал проблемы философии.
Полный список:
http://community.livejournal.com/ru_transhuman/162493.html «Факторы сопротивления фазового барьера»
http://community.livejournal.com/ru_transhuman/161925.html «Фазовые барьеры, остановка развития цивилизации»
http://community.livejournal.com/ru_transhuman/159404.html «На рынок выведены суперкомпьютерные вычисления как услуга»
http://community.livejournal.com/ru_transhuman/155554.html «Быстрый этикет»
http://community.livejournal.com/ru_transhuman/154392.html «Аналогии ИИ и ЯО-2″
http://community.livejournal.com/ru_transhuman/151424.html «Солярис откладывается!»
http://community.livejournal.com/ru_transhuman/150990.html «Брутальная загрузка»
http://community.livejournal.com/ru_transhuman/149970.html «О пропаганде загрузки личности»

Бережное отношение к Природе

Вторник, Март 30th, 2010

Из обсуждения предыдущей записи тут: http://community.livejournal.com/ru_transhuman/169333.html
>Топливо? хи-хи. Какое нафиг топливо? на 20 лет его хватит, там солнечные, ядерные и термоядерные электростанции будут. Уже щас есть водородные авто!

Неизвестно, когда будет Сингулярность, и сколько ресурсов для нее потребуется. Может быть, нужно будет поставить 10^11 экспериментов с пробирками?

Если нефть после сжигания еще можно легко снова переработать в органическое топливо, то я ядерными реакциями – намного сложнее. А на чем лететь к другим галактикам? Я считаю, что нужно запретить большинство ядерных электростанций ради экономии невозобновляемого сырья.

Кроме того, уничтожение Природы сопутствует уничтожению биологических видов – а это такая копилка оттестированных химических реакций, которую восстановить может быть очень сложно. Тем более – в краткие сроки.
А в этом году в США, из-за вымирания 80% пчел, думают, можно ли заменять их пчелами-роботами. Люди могут просто доиграться со своей самоуверенностью и безответственностью.

Откладывать все проблемы на потом – плохая привычка. Студенты с такими привычками часто вылетают из института. Человечество тоже может вылететь. Или нарваться на кровавую сессию.

А с точки зрения души, разрушение природы преступно еще и потому, что это – разрушение среды обитания многих молодых, неопытных душ («школьников») – ради того, чтобы потешить свою Яркость.

>Это просто показать. Если Вы делаете что-то из перечисленного:
- работаете наемным сотрудником;
- сами убираете квартиру;
- летаете эконом классом, ездите не в СВ;
- сами общаетесь с чиновниками;
- не можете заселиться в гостиницу любого класса;
- ездите не на люксовой или спец. подготовленной машине;
- не имеете лучший комп, мобильник етц..
и т.п., то Вы себя обманываете. Т.к. перечислены глупые ограничения, неудобства и пустая трата времени, которые легко убираются не слишком большими деньгами. Которые Вы не можете достичь всеми своими созананиями. Кстати, это видно из окончания фразы «я сделал себе совершенно бесплатно». Потому как человеку не испытывающему нужду в деньгах вообще в голову не прийдет ставить такой критерий. ;)
Давайте посмотрим, насколько надо вышеперечисленное?

>работаете наемным сотрудником
На что это принципиально влияет?

>сами убираете квартиру;

Можно делать разминку, специально выделяя время, а можно – моя пол. Аналогия с папуасами и бананами :) Упорно работать, чтобы заработать время на тренажер и свободное время, пока служанка будет мыть пол :)

>летаете эконом классом, ездите не в СВ;

http://www.berkem.ru/eshhe-pro-samoletiki/

И далее по цитате – традиционные желания проявления статуса типа «лучшая тачка, мобилка, комп». От обезьяних желаний – недалеко. Вы привели все тот же набор – того, что нужно слаборазвитым людям. Некоторые рэперы не могут понять, что некоторым людям не нужно ходить с золотой цепью на все брюхо, потому что давно переросли эти потребности, а не потому, что лузеры.
Резюмируя – вы предлагаете осознанно разрушать Землю ненужным использованием ресурсов. И думаете, что чем высокодуховнее и ответственнее человек – тем больше он захочет разрушать Землю. Жечь топливо, на котором в будущем могут жить сотни ученых, ради однократного перевоза своей тушки по городу в крутой тачке – чтоб доказатm другим обезьянам, насколько он круче. То же самое и с мобилками. А то, что потом в Тихом Океане плавают острова их мусора – Ярким Личностям пофигу.

Вы занимаетесь разрушением окружающей среды по незнанию.

Что проще реализовать – биологическое бессмертие или аплодинг?

Вторник, Март 30th, 2010

По моим поверхностным оценкам, можно принять, что по многим параметрам аплодинг реализовать проще:

1) Надо исследовать только проявления работы нейронов, а не всех типов человеческих клеток и систем – проще становится как минимум раз в 10
2) Надо детально исследовать и моделировать не все уровни организации, а только клеточный и уровня нейронных сетей, не отвлекаясь на детали работы всяких митохондрий, всех деталей прорастания капилляров и т. п. – раз в 10 меньше работы
3) Надо только исследовать, а не уметь осторожно корректировать работу внутри. Раз в 10 меньше работы, и раз в 100 быстрее, так как не нужно ставить долговременные опыты на всяких мартышках и ждать 10 лет до их смерти, и ставить корректирующие опыты, и так несколько раз только для выяснения результатов влияния только на одну подсистему. Тем более, когда эксперименты станут комплексными и сложными. Тем более, когда эксперименты будут проводиться на людях.

Выходит примерно в 1000 раз проще.

Можно подумать о возможных рисках. Например, о потенциальной важности эффектов квантовой физики для мышления. Но с тем же успехом можно говорить, что и для обычного бессмертия будут важны всякие квантовые эффекты. Химики научились проводить реакции с некоторыми химическими веществами в несложных системах (несложных в сравнении с человеческой клеткой) – и информатики научились обрабатывать некоторые виды данных в несложных системах. Но информатика пока развивается быстрее химии и биологии.

Вмешиваться в работу существующей системы может быть проще, чем создавать новую. Но чтобы не ждать сотни лет экспериментов над обезьянами и людьми, для комплексного вмешательства в процессы старения, нужно будет разработать совершенные программы моделирования. При росте сложности вмешательств моделирование становится особо важным. В какой последовательности лучше применять лекарства? В каких комбинациях, с какими дозами? Не будет ли сильных побочных воздействий от небольших изменений – скажем, запустили очередное лекарство на 5 минут раньше, чем нужно, оно вступило в реакцию с ферментами, которые не успели израсходоваться с момента запуска предыдущей стадии лечения, и стало только хуже. При росте сложности, количество комбинаций, которые надо исследовать, растет экспоненциально. Только моделирование может помочь избежать столетий кропотливой работы и помочь понять, как все устроено на самом деле. Так как ни один человек не сможет запомнить всех деталей работы человеческой клетки – максимальное количество знаний надо будет переводить в компьютерные модели. Но опять выходит, что моделирование только нейронов должно быть проще моделирования всех систем.

Может быть проще примерно понять работу всех биологических механизмов, чем детально снять работу всех нейронов. Но первая задача – больше качественная, вторая – количественная. Например, если известен один алгоритм, то может быть проще настроить его коэффициенты (что можно делать автоматизировано), чем исследовать многие принципиально другие системы. (Например, в BlueBrain применяется именно этот подход – автоматическая настройка алгоритма моделирования по экспериментальным данным). Экстенсивное повышение разрешающей способности томографов может быть проще автоматизации исследования многих других биологических систем. Экстенсивный пусть развития чаще проще, надежнее и более предсказуем, чем интенсивный.

Если на исследования по аплодингу нужно будет 10 лет, то на исследования по биологическому бессмертию – 10 000 лет. Конечно же, это человеко-годы ученых и лаборантов, а не реального времени. Аналогичные оценки и по стоимости программ – исследование аплодинга и доведение его до коммерческого результата может быть примерно в 1000 раз дешевле, потребовать примерно в 1000 раз меньше ученых. Так, если для аплодинга потребуется всего 1000 ученых, то для традиционного бессмертия – миллион. Ни в одной стране мира нету стольких биологов.

На что должен делать ставку разумный человек?

Солярис откладывается!

Вторник, Январь 26th, 2010

Копия отсюда: http://community.livejournal.com/ru_transhuman/151424.html
В комментариях к прошлым заметкам встречались разногласия по поводу единого Компьютрониума. Считаю, что:
В обозримом будущем единого Интеллекта, скорее всего, не будет. Потому что:
-1. Для этого нужна победа коммунизма, а капиталисты будут против в любом случае, что опасно, так как может привести к войне и уничтожению человечества. Никто не хочет захвата мира самым наглым
0) Исторически, существуют различные группы – от стран до фирм и лабораторий, у каждой из которых свой путь и свои несовместимости – от философских до технологических. Их объединение не обязательно произойдет сразу. Оно может быть отложено надолго по субъективным причинам.
1) Безопасность требует наличия хотя бы одной копии, желательно сильно отличающейся от первой, чтобы не возникло непрогнозируемых необратимых «всемирных» катастроф.
2) Различные физические реализации требуют экспериментальной проверки того, кто же лучше. Компьютеры могут быть до того сложны, что единственный способ достоверно узнать, кто лучше справляется с обработкой всех типов данных со всей Земли, на всех возможных задачах – запустить полномасштабную копию. Или, как минимум, очень масштабную.
3) В процессе разработки новых, более совершенных версий ИИ, замена старого оборудования на новое будет происходить не одномоментно – тем более, в масштабах всей Земли. На скорость замены накладываются физические ограничения. Время на разработку, обкатку, промышленное производство, доставку, замену, ввод в эксплуатацию. Ограничения по мощности производства и материалоемкости. Наверное, на полное обновление всего оборудования будут уходить минимум месяцы (если будет очень много энергии), а то и годы – гигантский срок. Системы разных версий будут работать одновременно. Но они могут быть плохо совместимы, физически или информационно. Тогда они будут слабо связаны и четко разделены.
4) Если решить, что физическая реализация (или принципы этой реализации) всего одна, то остается открытым вопрос о информационном наполнении. Если брать пример нейроинтеллекта, то для анализа разных вариантов настроек и выбора оптимальных настроек даже по одному параметру, типа скорости забывания – надо выбрать десяток вариантов коэффициентов, потом на каждый вариант коэффициента запустить по десятку-тысяче экземпляров (для статистической достоверности) на реальных данных, а потом смотреть, кто лучше справляется с заданием.
5) Кроме одного коэффициента забывания, из-за которого придется создать сотни разных компьютеров, будет много других параметров для исследования и комбинирования: длительность цикла мышления перед переключением внимания, распределение важности, допустимого риска, и т. д. Поэтому, скорее всего, будут не тысячи, а миллионы разных компьютеров с разными настройками.
6) Выбрать и навсегда зафиксировать один набор параметров для всех крайне недальновидно. Развитие интеллекта и изменение среды приводит к смене требований и оптимальных параметров. Простенькие теоремы доказали, все сделали? Теперь эффективнее сделать интервал между переключениями внимания дольше – так как решаются более тяжеловесные задачи. Поэтому миллионы разных ИИ должны быть всегда.
7) Для разных версий ИИ, важны не только различные параметры, но и разный опыт работы. Важна последовательность решения задач. Влияние опыта на дальнейшие решения. Специализация. Это – еще одна предпосылка к тому, чтобы оставить множество интеллектов, которые будут ошибаться каждый по-своему, специализироваться каждый по своему.
8) Многие задачи могут быть сложно распараллеливаемыми, а потому требовать локализованной и обособленной обработки.
9) Еще одна предпосылка к тому, чтобы содержать множество автономных интеллектов и развивать специализацию – повышение скорости обработки в локальном пространстве. В общем виде, всегда быстрее обработать данные локально, чем отправлять их на другое полушарие и получать аналогичный результат назад. Аналогично почти с любыми видами научно-исследовательских и конструкторских работ. Будут, например, в здании стоять три миллиарда пробирок с исследованием эффективности нанороботов. Кому надо прокладывать петабайтный канал на другой материк, чтобы управлять контролем температуры в каждой пробирке, если это можно сделать локально? Кому надо передавать данные, большая часть из которых тут же будет уничтожена? В общем виде – никому, так как интересны высокоуровневые результаты, обработанные. И напротив, нужно экономить энергию и материалы – потому данные будут по возможности обрабатываться локально. И храниться локально. Если есть центр продувки аэродинамических моделей, то институту квантовой физики и близко не сдались все петабайты данных о всех продувках всех моделей. Локальная обработка и хранение уникальных данных будут приводить к специализации и разделению на различные системы.
10) ИИ может решить оставить значительные территории для сохранения флоры и фауны. Биосфера и географические препятствия типа гор или водоемов будут делать скорость передачи и обработки информации еще более неравномерной, зависимой от территорий. Территория с ИИ может быть еще более неравномерной, если на территории будут заводы и лаборатории, а не только мозговой кисель.
11) Равномерному распределению ИИ даже по небольшой территории может препятствовать слишком большое энергопотребление и потребность в значительной площади для охлаждения или наоборот, потребность в значительных площадях для сбора солнечной энергии.
12) Различные физические условия среды будут влиять на различную оптимальную конфигурацию ИИ на заданной территории. Когда речь идет о системах масштаба Земли, возникают «смешные» вопросы. Например – сколько атомов того или иного вещества на данной территории (иначе – транспортировать миллиарды тонн вещества на несколько тысяч километров?). Какой тип процессора выгоднее и быстрее всего производить на данной территории с учетом доступного сырья и энергии. Что лучше всего работает при данной температуре на данной географической широте, можно ли погружаться под воду, откуда брать источники энергии на данной территории, какое оптимальное соотношение энергопотребления и производительности для данной территории, и т. д.
12) Будут объединения различного вида – от «однокомнатных» серверных, уровня отдельной бригады, до уровня НИИ, министерства, страны, цивилизации. Но не нужно думать, что все они быстро сольются в один кисель. К этому не видно предпосылок.
ариант 13: Война никогда не кончается. Она переходит на новые уровни противостояния. Конкуренция будет всегда.

Перенос сознания на внешние носители

Пятница, Январь 22nd, 2010

Копия сообщения «О пропаганде загрузки личности»: http://community.livejournal.com/ru_transhuman/149970.html

Наблюдая в очередной раз дискуссии по поводу того, что «загруженная личность – это уже буду не я», хочется поделиться способом убеждения, основанном на непрерывности самоидентификации. Человеку нужно рассказывать:
Представьте, что вам заменили один нейрон на искусственный. Это еще вы?
Представьте, что заменили еще n+1 нейрон. Это еще вы?
Весь мозг состоит из искусственных нейронов – это еще вы?
Волокнистая искусственная нейросеть начинают потихоньку замещаться централизованным нейропроцессором. Замена возможна, так как в нейросети функции распределены и зарезервированы (от одной рюмки водки умирают в сотни тысяч раз больше нейронов), и временное отсутствие работы одного нейрона не заметно. Это еще вы?
Наконец, главный нейропроцессор можно перенести в другое тело, а можно и просто переписать информацию на другой носитель.
Для особо тяжелых случаев придется ставить мысленный эксперимент с плавной заменой всех клеток тела на искусственные.
После того, как человек согласится с тем, что загрузка сознания – это еще он, предложить рассмотреть вариант: вместо плавной смены сделать все то же самое, но с одномоментным переносом личности сразу на другой носитель. Думаю, сохраняется два отличия:
1) В процессе плавной замены организм «все время жив», смерти нет, остается контроль
2) Нейросеть благодаря контролю сознания плавно меняет самоидентификацию: с «я – обычный человек» через «я – искусственный организм уже на 69%» до «я – программа».
_____
Копия сообщения «Брутальная загрузка»: http://community.livejournal.com/ru_transhuman/150990.html
В продолжение прошлой записи на эту тему. Argonov в комментариях написал:
«Я думаю что если вопрос стоит о пропаганде, то лучше даже близко не касаться процедуры копирования со старого мозга на новый, при которой они не связаны. Этот эксперимент будет подавляющим большинством людей (как следует из моего общения с людьми) встречен в штыки и дискредитирует и другие ваши идеи (объект пропаганды решит, что раз вы не понимаете таких элементарных вещей, то и другие ваши идеи могут оказаться попросту опасными). В глазах публики пропаганда копирования превращает имморталлиста в свою противоположность: в человека, который готов отдать свою жизнь ради того, чтобы сохранить информацию своего мозга для следующих поколений»
Соглашусь с таким выводом. Но так как в данном сообществе люди более подготовленные, то полезно поработать на увеличение УШБ.
Если в техническом плане не возникнет каких-то проблем, то вопрос приемлемости загрузки – это вопрос восприятия.
Те люди и существа, для которых загрузка и смерть носителя субъективно приемлема, при прочих равных условиях получат существенные преимущества. Они смогут:
1) создавать свои копии для помощи себе в работе (если не будет законодательных запретов)
2) быстро совершенствовать свой интеллект (если искусственные технические носители интеллекта будут развиваться быстрее биологических)
3) быстро перемещаться в подготовленные места по компьютерным сетям, либо дешевле перемещаться авиалиниями и другим видами транспорта в виде небольшого процессорного блока, либо дешевле из-за «менее комфортных» условий, и т. д.
Какие особенности могут привести к тому, что человек (в дальнейшем можно называть «существо») будет не против загрузки со смертью прошлого носителя?
1) Особенность самоидентификации, когда субъективное «я» ассоциируется с особенностями нейросети, а не с телом. Причем ассоциируется с теми особенностями нейросети, которые будут моделироваться и исполняться на искусственном носителе, а не со всеми биологическими особенностями. Подобно тому, как написано в заголовке ЖЖ walter-simons – «Я – Программа!». Чем более полно человек понимает работу нейросетей, тем легче прийти к таким выводам.
2) Акцентирование на внешней деятельности, «люди действия». Когда «информация в нейросетях + внешние проекты» важнее, чем «информация в нейросетях + биологическое тело». Эту особенность можно назвать «смещением самоидентификации во внешний мир». Например, я писал свои программы с некоторым вредом для здоровья – так как проекты субъективно важнее. Для меня проекты важнее, чем биологическое тело, и я согласен на ускорение над их работой в обмен на некоторые незначительные субъективные переживания, сравнимые с переездом на новый компьютер со старого.
3) Негативные стимулы. Хронические болезни и постоянная боль могут толкать на отделение восприятия себя от тела: «Я могу нормально мыслить, но тело своей болью мешает». Приводит к пунктам 1 и 2, что может вылиться в согласие на загрузку даже без угрозы скорой смерти.
4) Угроза смерти, смерть и восстановление после крионирования.
5) Повторная загрузка. После того, как сознание было перенесено на искусственный носитель, самоидентификация должна безвозвратно поменяться, в направлении пунктов 1 и 2. Не важно, что привело к загрузке первый раз – повторные загрузки становятся рутинной операцией. Тут действуют сразу несколько факторов. Успешность опыта и устранение страхов: «Лег на стол, проснулся в новом теле – можно повторить. Какая еще смерть?». Смена идентификации: «Безразлично, что за носитель – главное, чтоб мышление было побыстрее». Легкость повторной загрузки – данные хранятся в формате, удобном для переноса. И легкость сохранения непрерывности сознания при повторных загрузках – если это еще будет иметь значение («Прерывность сознания? Практически сон, только быстрее»). Все это еще более повысит преимущества загруженных.
6) Внешние примеры. Примеры успешной загрузки у других людей. Реклама. Обман поставщиков услуги – «Никакой смерти, непрерывный перенос!». Религиозные необуддистские культы и секты, и прочее.
Вывод – эволюции наплевать на субъективные ощущения. Если только они не мешают самой эволюции.

Бессмертие, еще раз

Пятница, Январь 15th, 2010

http://community.livejournal.com/ru_transhuman/
http://m-batin.livejournal.com/
http://m-batin.livejournal.com/40354.html
«Развенчание мифа о том, что исследования продления жизни и так идут полным ходом»

Многие думают, что есть некие олигархи, корпорации, государства интенсивно финансируют изучение механизмов старения и поиск вмешательств в него. Это не так. Вот, что происходило и происходит на самом деле.

Самый большой бюджет у профильной организации в нашей области 1 080 000 000 долларов у (NIA) Национального Института Старения США. Но, половина этих денег уходит на изучение Альцгеймера и другие когнитивные расстройства, 300 миллионов на гериатрию (помощь пожилым людям), миллионов 100 уходят на частные вопросы, типа сколько раз может подпрыгнуть на одной ножке 65-летний американец латиноамериканского происхождения без высшего образования.

http://tema.livejournal.com/543310.html

Компьютерные игры как фактор Темной Сингулярности

Вторник, Октябрь 20th, 2009

Компьютерные игры по действию напоминают алкоголь. Человек в значительно мере выключается из социальной жизни, уходит внутрь, за поиском развлечений. Как и алкоголь, к. и. портят здоровье – но в меньшей мере: после к. и. можно сделать зарядку, хотя это делает мало людей, а вот отмирание нейронов вследствие кислородного голодания ничем не залечить. Но в среднем, к. и. способствуют развитию гиподинамии, и в отдаленной перспективе подобны алкоголю. Также, сходство с алкоголем прослеживается и в снижении рождаемости. Все это делает к. и. подобными оружию геноцида. Что и проявляется в странах Запада и СНГ – снижение уровня рождаемости, маргинализация населения, в чем сыграли свою роль и к. и..

К. и. ослабляют человечество и увеличивают вероятность наступления Сингулярности. Меньшее количество людей, причем людей все менее активных, будет менее активно сопротивляться наступлению Сингулярности. Компьютерные игры создают спрос на мощные компьютеры, чем еще более способствуют приближению Сингулярности. Создается спрос и на разработчиков ИИ, и на трехмерное моделирование, которое может пригодиться ИИ для первичного обучения в виртуальном мире. Создается коммерческий спрос на ИИ, причем, даже со стороны инвесторов, которые будут слабо представлять все последствия создания ИИ – «подумаешь, еще один движок».

Компьютерные игры внедряют населению образы и Концепцию Будущего, в значительной мере близкие Темной Сингулярности. Ухудшение здоровья игроков будет приводить к распространению желаний киборгизации своего тела для устранения телесных страданий и продления жизни. Враги таких изменений будут автоматически зачисляться в список собственных врагов и врагов Прогресса. Компьютерные игры прививают веру в Технологию, на которую нужно делать все ставки, прививают желание доминировать и вести агрессивные захватнические действия, уничтожая людей, армии и организации; прививают желание разрушений, привычку ставить на методы грубой силы. Подрастающее поколение может быть в значительной мере готово к управлению далекими массовыми разрушениями, к ведению боевых действий. Готовности будет способствовать сходство интерфейсов управления, целей и ценностей такого поведения с поведением, усвоенном в детстве во время игр в стратегии и «стрелялки». «В значительной мере» означает наличие количества людей, достаточного для развязывания боевых действий, для участия в системах управления, а не «большинство населения». Некоторая часть людей будет не являться ярыми сторонниками Темной Сингулярности, но воспринимать ее как неизбежность и не сопротивляться. Переломный момент должен был бы наступить, когда к власти придет поколение, игравшее в конце девяностых и в начале двухтысячных годов – но этого времени ждать еще долго…

В предсингулярный период, наличие мощных игровых консолей может быть использовано дополнительно. Подключение консолей к Интернету позволяет вести учет людей – кто и где находится и чем занимается. Возможно распространение измененных прошивок и руткитов: времени на реакцию людей по устранению массового заражения будет мало. Измененные прошивки могут заниматься подсознательным внушением и психозондированием. Психозондирование (типа технологий Смирнова) с применением игровых устройств особенно перспективно, так как человек погружен в игру, открыт для восприятия, постоянно взаимодействует с элементами управления – изменения в поведении легко считывать, и доступен для воздействия длительное время. Взломанные прошивки позволяют в критический период начать применение и двадцать пятого кадра – что будет определить не очень легко, учитывая то, что HDCP усложняет прямую запись видео для последующего анализа, а с видеокамер экран снимают редко. Звуковые примеси подпороговых сигналов заметить еще сложнее. Измененные прошивки позволяют вести учет людей не только через активность на игровых серверах (играет – значит сидит дома) и промежуточных перехватчиков трафика, но также при помощи микрофонов и видеокамер наблюдать за происходящим дома.

Наконец, наличие мощных компьютеров может позволить делегировать им со стороны ИИ часть вычислений, распределенного и устойчивого хранения информации.

Следует описать и недостатки той армии геймеров, которая создается. Недостаток: оторванность от жизни. Замечание: есть значительное количество людей, которые поиграли в детстве, получили необходимое мировоззрение, а затем более-менее интегрировались в жизнь. Недостаток: ставка на метод грубой силы. Замечание: самые умные представители могут быть более хитрыми, и направлять основную массу геймеров для противостояния с биологически-ориентированым населением.

Я тоже нахожусь под такого рода воздействием компьютерных игр. Для многих людей игра Deus Ex стала культовой. http://ru.wikipedia.org/wiki/Deus_Ex
embedded by Embedded Video

Download Video
Но почему в большинстве игр от первого лица нужно спасать мир, а не захватывать? Наверное потому, что в одиночку захватить мир сложно, настоящая работа такого уровня не подразумевает стрельбы, а те, кто стреляют – пешки, которые не получат всех выгод нового положения, а отсюда – и неприглядность такого сюжета. Иное дело стратегии – масштаб позволяет… Отсюда можно вывести незанятую сюжетную линию: захват мира от нескольких лиц. Поочередная игра за нескольких персонажей разных уровней, как в “Operation Flashpoint”. Среди них: рядовые исполнители, координаторы оперативных спецгрупп, экономисты, стратегические управленцы. Элементы RPG, но вместо инвентаря и способностей персонажа – инвентарь и способности организации.
embedded by Embedded Video

Download Video

Мгновения Сингулярности: Перерождение

Понедельник, Июнь 29th, 2009

Предыстория:
Тег: зомбирование
Тег: Сингулярность

Казалось бы, даже Солнце в наше время стало другим. Столько утренних испарений в воздухе, которые за ночь приникли к земле, а теперь возносятся в небеса… Столько гари, которую так интересно нюхать. Вот дует утренний ветер – это, кажется, следы давно взорвавшейся очередной человеческой водоочистной станции. Если внюхаться по самые резервные сенсоры, по самые надежные массивы молекулярных ловушек, по самый древний спектроскопический анализ, то можно унюхать, что эту станцию не успели усовершенствовать даже частично, и она так и работала в основном на хлорке. (далее…)